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商业模式画布也有“挠不到的痒处”

2019年5月30日  来源:水伯 作者: 提供人:kexing27......

《获利世代》(Business Model Generation)这本书自 2010 年问世以来,被翻译成 30 种以上的语言,被世界各地的公司奉为圣典,许多学校也拿书中所提出的商业模式画布(Business Model Canvas),来当作分析个案的教学工具;透过商业模式画布,我们的确能够快速得到商业模式的概观,方便沟通、讨论并且持续追踪、更新;然而十分可惜的是,如果我们只是填完商业模式画布就打算开始行动,很有可能会发现:

“商业模式画布似乎没有帮上什么忙”;

首先声明我并不是要说商业模式画布一文不值,使用这个工具,绝对比写一份没人会看第二次的商业计划书实际的多;但是对于新创事业来说,有几个原因会让这个工具“搔不到痒处”,为什么会这样呢?

乔布斯称为上帝视角的商业模式画布,有哪些挠不到的痒处?(上)

1、定义不够清晰准确

这是最基本的错误,举例来说,价值主张(Value Proposition)指的是我们提供什么“价值”,而非我们所提供的产品跟服务;描述不够明确,填写时必须要描述的更明确一点,才会比较有意义;比如在填写价值主张时,如果我们写“提供卓越的购买体验”,到底是怎样的体验?体验可不可以再明确细分成几个元素?填写客户细分(Customer Segmentation)时,可不可以更明确定义这些细分的目标群体特征(demographics)或是这些目标群体有什么特殊行为?填写成本或收益栏位时,可否大概预估各元素所占比例,计算方式?

2、辨别不清哪些是事实、哪些是假设

在规划新事业时,在商业模式画布上大多数的元素都是“假设的”、“规划出来的”,并不是观察得来的事实;根据错的假设,很容易就会发展出错的答案;所以除了要时时更新商业模式画布之外,也必须确认这些假设是否为真,是否通过市场考验;比如说,我们提的价值主张,目标客户真的认为这个有价值吗?真的有这个需求吗?获利来源中,有没有哪些其实并不可行、或是计算的基准需要更新?

乔布斯称为上帝视角的商业模式画布,有哪些挠不到的痒处?(上)

3、填完商业模式图就结束

填完图,才刚开始呢!想想同行是怎么做的?各个元素有没有其他作法?当发现市场有新的发展趋势时,商业模式应如何应对?时时拿出来讨论、更新,才能发挥它的价值;

对于一个成熟的公司,我们可以用商业模式画布去分析其优缺;然而对于想要创业的人们,商业模式图确实有些缺陷,无法帮助我们妥善规划新事业。

4、没有去定义到底要解决什么问题

与解决什么问题比较相关的栏位是价值主张,然而这仍然是两件事情:价值主张是我们提出的解决方案,不是我们要解决的问题;相信大家都认同,正确地定义问题是非常重要的;举例来说,在某次脑力激荡时,提出一个解决方案,来解决“高中生只凭分数高低填写志愿,对科系与职业生涯发展毫无概念”的问题;然而经过讨论后,可能会发现这其实是“现象”而非问题,背后的问题可能是相关资讯不足,或者是家长的观念不正确…等等,这有很多的讨论空间;然而如果没有把要解决的问题清楚定义出来,我们怎么确定要提供哪些产品或服务?又如何发展商业模式?

乔布斯称为上帝视角的商业模式画布,有哪些挠不到的痒处?(上)

5、价值主张跟产品是不一样的东西

前段提到将价值主张跟产品混为一潭是许多人会犯的错误,然而这也是商业模式画布设计不佳之处,因为没有栏位是用来描述我们所提供的产品或服务;当我们想提供某种价值主张,要提供哪些产品或服务,才能传达这些价值?这是必须好好思考的问题。如果只谈价值主张而不谈产品或服务,会变得过于空泛,就像有一个目标但没有说明怎么达成;同样的价值主张,也有可能因为我们提供了不同的产品或服务,而更为吸引人,并因此迈向成功;例如Airbnb 有很明确的价值主张:向超过 190 个国家的当地人租住独一无二的家,Couchsurfing 的价值主张可能相差无几,但产品/服务完全不同。

6、没有关于竞争环境的描述或分析

如果完全没有考虑竞争对手的状况,会发生什么事?我们很可能写出一个没有优势、没有差异的商业模式;如果完全跟别人一样,要拿什么去竞争?为什么消费者要选择我们?而我们建立的竞争障碍又是什么,怎么保护我们辛苦打下的江山?《获利世代》书中其实也提到,我们可以搭配其他工具来分析竞争对手,但这样也显示了商业模式画布的不足之处,以及竞争分析的重要性。

乔布斯称为上帝视角的商业模式画布,有哪些挠不到的痒处?(上)

7、新创公司该如何规划商业模式

《获利世代》作者可能也发现商业模式画布不足之处,所以最近出了一本新书《Value Proposition Design》,书中提供了一个工具,针对价值主张跟目标客层两个区块,再深入区分成几个元素进行探讨;使用商业模式画布,搭配书中所提出的价值主张图(Value Proposition Canvas)后,可以更清楚地定义产品与服务,以及试图解决的问题;此外,《Running Lean》的作者AshMaurya为了提供新创事业一个更好用的工具,他把商业模式图的几个元素替换掉,发明了LeanCanvas这个工具,试图解决上段所提的几个缺陷;其中新加入的元素分别是:

1)问题(Problem):要解决什么问题?

2)解决方案(Solution):提供什么解决方案?这个解决方案有什么特色?

3)关键指标(Key Metrics):依照公司的发展目标,定义出重要的衡量指标。

4)竞争优势、进入障碍(Unfair Advantage):是什么让竞争者很难复制?虽然刚开始创业时还无法建立这个部分,但是随着事业渐渐发展,这一块的重要性将与日具增。

以上,并不是说哪个工具一定是最好的,如果能更了解各工具的优缺点及适用情境,才能发挥最大效益。

(注:知道了“是什么”、才知道该做什么,知道了“为什么”、才知道结果会怎样;上篇我们理解了是什么、为什么,下篇将继续为我们讲述“该怎么做”,别人是“如何做的”。敬请期待!)

彩蛋:顶层设计与业务推演; 公众号:SFA-0002

关于商业模式,学术界和企业界对其的认知都存在很多谬误和偏差,很多人将商业模式与战略混为一谈;其实,战略和商业模式有着本质差别,相当于顶层设计与业务推演;商业模式更关注短期、更关注企业如何运营;商业模式是为了通过利用商业机会来创造价值,从而设计的交易内容、交易结构和对交易的治理方式;商业模式阐明了一个组织是如何与外部的利益相关者联系在一起的,以及如何与这些利益相关者进行经济交换来为这些交易伙伴创造价值;为了商业模式的形成与落地,它需要有商业模式画布作为一个基本的思考工具来使用;语言是思维的载体,是传递信息的工具,同理“商业模式画布”就是一种理解、描述、思考、构建商业模式的可视化语言;同时“商业模式画布”最基础的属性是检查清单,它确保创新者想尽了商业运营的各处细节,在业务推演中,可以迅速察觉、改正逻辑上的漏洞,最终实现收入大于成本支出。

-End-

商业模式画布 / 假设

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