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影响地图的制作步骤

2019年5月31日  来源:水伯 作者: 提供人:zhebei45......

影响地图是一个改变游戏规则的工具,更多从人和影响的角度考虑问题,同时采用可视化方式,和里程碑方法,分清主次工作,让目标可见聚焦,统一了大家的认识。影响地图可视化了从业务目标到产品功能的映射关系;产品是为人服务的,必须通过影响人的行为才能实现目标,这也是“影响地图”名称的由来。为完成从目标到功能的映射,影响地图要回答两个问题: 1) 对什么人产生什么样的影响可以帮助目标的实现; 2) 提供什么样的产品功能(或服务)才能产生这样的影响。影响地图的制作可以分为两大部分,一个是准备,一个是制图。

1、准备过程:

“影响地图”第一门徒扎克伯格,IPO当天将什么上传至Facebook页?

1)准备步骤一: 发现真实目标

《高效能人士的7个习惯》中,第二个习惯是“以终为始”。好的影响地图一定有一个好的目标。目标最好符合SMART原则,同时是大家认可并明确的使命。建议一次只有一个目标。如果找不到任何目标,可以从被提出的功能开始,然后问这会改变谁的行为、怎么改变。然后询问为什么这些行为变化是重要的。还可以问:“为什么这个功能很重要”或者“它如何才能有用”。要不断地提问,直到引出与钱相关的话题。这与精益理论的“5个为什么”技巧异曲同工。

2)准备步骤二:定义优秀的度量

定义好目标后,开始定义优秀的度量方式。借鉴《精益数据分析》,如何选择指标,如何防止虚荣指标。讨论度量的过程,也是不断探索,统一目标的过程。有时候可以通过研讨会,先讨论出多个目标,然后再逐渐消减,保留最重要的一两个目标。

3)准备步骤三:计划首个里程碑

设立首个里程碑,不是功能的简单叠加,而是在影响地图上找到实现产品目标的最快、最便宜的路径,保证每次里程碑内,都是价值最高,概念上完整的产品。这个过程和用户故事地图有异曲同工之处,并不是所有讨论的内容都完成,而是先找出高价值的完成。通过里程碑方式,也能更快验证假设是否合理。

2、制图过程:

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1)制图步骤一:画出地图框架

将第一个里程碑放在地图的中间位置,然后将一些关键的高层次的可交付物与之相连。

可以提下列问题:

-这个功能真的对这项影响有贡献吗?

-这个影响对这个角色有效吗?

-这个影响对实现目标真的有用吗?

2)制图步骤二:找到替代方案

现在,已经建立了关键目标,但仍需要讨论地图中的一些结构,要尽量在限制的时间内定义出尽可能多的替代方案,同时讨论也限制在角色和行为影响的范围之内。这一步的目标是尽量发现更好或者成本更低的解决方案。可以提下列问题:

-这些家伙还能为我们做什么?

-还有谁能帮忙?怎么帮?

-谁会阻碍我们?

3)制图步骤三:确定关键优先级更多结构

这个步骤是个收敛过程,我们需要寻找优先级最高的路径。可以从下列问题开始:

-审视可能的障碍:有什么关键要素会在开工前阻止我们?

-某处是否有高价值并且唾手可得的影响?

-哪些关键假设需要验证?

4)制图步骤四:得到收益或学到东西

理想状态下,我们的做的一切工作都是对目标有直接贡献,而这只是一种假设。在不确定条件下,唯一可行方法就是试验,观察是否有效。可以问一问下面这些问题:

-支持这一活动的最简单方法是什么?我们还可以做些什么?

-如果我们对假设并不确信,那最简单的测试方法是什么?

-我们能否在没有软件的情况下测试?

-我们能否在部分流程需要人工处理的情况下开始赚钱?

影响地图提供了一个共享、动态和整体的图景;影响地图不应该专属于某个职能,也不应该是某一时刻的静态规划。开发过程中,团队持续交付功能,获得反馈及其它信息输入,深化对产品的认知。随着认知的深化,影响地图不断地被修正、拓展。这一过程需要各个职能的共同参与,影响地图是管理人员、业务人员、开发和测试人员共享的完整图景。 对于业务人员,他们不再是简单的把需求列表扔给开发团队,并等着最后的结果。通过影响地图,业务人员和开发人员一同完成从目标到产品功能的映射,明确其中的假设,并在迭代交付中验证这些假设,当假设被证明或否定后,应该对影响地图做出调整,如继续加强或停止在某个方向上的投入,或调整投入的方式。 对于开发人员,他们的目标不再限定于交付功能,而是拓展至交付业务目标。开发者除了知道交付什么功能,也了解为谁开发,为什么要开发。这样就可以更加主动和创新的思考,有依据的做出决策和调整。 对于测试人员,除了参与上面的规划和验证活动外,测试的责任不再局限于检查产品是否符预定的功能,而是验证产品是否产生了预期的影响。如果没有对用户产生期望的影响,即便完美符合功能定义,也不是高质量的产品。

影响地图 / 产品概念 / 生成器 / 目标 / 角色 / 影响 / 功能 / 假设

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