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第10章 赌博、性和饮食

2021年9月25日  来源:为什么我们会上瘾:操纵人类大脑成瘾的元凶 作者:[美]迈克尔·库赫 提供人:zhaotou97......

当他开车经过赌场时,他能看到赌场的招牌,停车的侍者站在那里……这种感觉又来了。他感受到在赌局中赢了的快感。他觉得精力充沛,大脑的反应更快了。他想去赌博,并似乎感觉到了手中的牌。他开得更快了,赌场被远远地甩在身后。他咕哝着:“远离赌场变得容易了些,但完全远离它并不容易。”

我们会沉溺于药品之外的其他东西吗?我们也许会。考虑下成瘾广义的定义,成瘾是对某种事物的搜寻或专注,虽然这种事物最终会给你带来痛苦或伤害,但你却很难轻松地停止。近年来,人们对各种行为成瘾的研究越来越多,如过度赌博、饮食和性行为等。不同的成瘾性行为有许多共同之处。这种行为占用了人们大量的时间和精力,并且会让人逐渐失控。例如,人们试图阻止或控制这种行为,但却往往不成功。这些可能会导致成瘾者与老师、朋友和家人的冲突,可能会影响其情绪和健康,并影响其财务、教育或工作状况。这听起来是不是有点熟悉?

出于几方面的考虑,我们认定过度或病态赌博属于“成瘾”,其都有强有力的奖赏——获得金钱和胜利的快感。问题是,你需要时间和金钱去赌博。当一个赌徒花费过度时,那么输了很多钱显然是个问题。有时,我们认为过度赌博是个冲动控制的问题。许多人远离赌博,他们说不敢相信自己。与药物使用一样,在历史上,病态赌博也一直伴随着我们(参考见下面“赌博成瘾古老而持久”的内容),它并不是一时流行。在漫长的历史时期,在很多文化中都存在一种行为,它似乎是人类天性的一部分。

定义

赌博成瘾古老而持久

几千年前,印度梵文就记录了一些人在赌博时经历的控制丧失。在下面的故事里,即使坚战(Yudhishtira)失去了自己所有的财产,也不放弃赌博。后来,他甚至提出了用自己的妻子作赌注。

“你过来玩骰子吧。” 难敌(Duryodhana)说。

“一个国王不能合理地拒绝来自另一个国王的挑战。”达摩(Lord Dharma,即坚战)说。

“我向你挑战。” 难敌说。

“我会应战。”

“我把这条华丽的金链作为赌注。”

定义

当然,最终是坚战输了。他们玩的骰子并非单纯像现代关于概率的游戏,而是一个涉及数字技能和手部灵活性的游戏,沙恭尼(Sakuni,难敌的盟友)是个玩骰子的老手,他也许在游戏中作弊了。想确定他是否作弊根本不可能,并且这和我们要说的重点没有关系。坚战在赌博中失去了一切——他的宫殿、土地、牲畜、战车和仆人,甚至自己身上的衣服。

沙恭尼说:“你还想再玩一次吗?”

“我还有什么可抵押的?”坚战疲惫地说。

“你的妻子。”

“好,我玩。”

注:引自《摩诃婆罗多》(Mahabharata)中的“ 骰子游戏”,《摩诃婆罗多》是古印度的梵文史诗。

人们进行过很多关于赌博的研究,其中对双胞胎的研究证明成为赌徒存在遗传因素。如果双胞胎中的一个是赌徒,那么另一个成为赌徒的可能性比无关个体更大。此外,多巴胺系统也与赌博有关。正如我们所描述的,吸毒者的额叶皮质存在功能障碍,人们使用纸牌游戏研究赌博者也发现了类似的问题。赌博与药物使用有着共同的易感性因素,它们存在关联。人们对一些脑成像研究的结果也表明,病理性赌博与药物滥用涉及的大脑区域是相同的(有关示例参考见图10—1)。这进一步表明赌博和物质滥用使用了相同的神经回路,如含有多巴胺的边缘回路,这一回路对药物滥用来说也非常关键。

图10—1 赌博激活的脑区与使用药物相同

注:让参加这项研究的被试观看一场游戏,他们可能会赢钱或输钱。此时,伏隔核(近箭头)被激活(小的暗色区域),这是参与药物滥用的脑区。这两个脑片稍有不同,右边的脑片更靠前(朝向前额方向)。

人们治疗病态赌博主要使用了行为主义的方法,包括咨询、家庭治疗、12步计划(匿名赌博团体)等。药物治疗没有被人充分地研究,但其已经开始受到关注。虽然与药物滥用治疗中心相比也有赌博治疗中心,但其数量很少。总的来说,病态赌博似乎与药物成瘾相似,它无疑会得益于有关药物成瘾的大量研究工作。但是,人们需要进行更多针对赌博的具体研究。

赌博 / 饮食

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